您现在的位置是:浪焰新媒 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
浪焰新媒2026-01-02 15:41:05【娱乐】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(5)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 山西省太原同鑫达减速机有限公司
- 朱婷回归赛场时间确定!将缺席中国女排世锦赛
- 哈尔滨富力丽思卡尔顿酒店1千公斤冰雕作品璀璨亮相
- 周六足彩伤停:利物浦前锋萨拉赫离队参加非洲杯 后卫
- 文班亚马26+12瓦塞尔18+7 约翰逊17+11马刺大胜老鹰
- 晋城全国公开赛丁浩完胜金禹丞夺冠 收获年内第4冠 丁浩
- Why Skipping Travel Insurance in 2025 Could Be Your Biggest Mistake
- YouTrack的安装方法
- 安徽:普惠课堂聚合力 多元共育暖民心
- 晋城全国公开赛丁浩完胜金禹丞夺冠 收获年内第4冠 丁浩
- Người đẹp Mỹ đăng quang Miss Cosmo 2025 tại Việt Nam
- Mbappe san bằng kỷ lục ở Real Madrid, Ronaldo phản ứng bất ngờ
- 联运携手中环协 提升智慧环卫新高度
- 《再见我》(赵钶演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 桐庐以最高标准最佳状态高效推进亚运马术赛事筹办工作
- 不锈钢景观装饰花盆异形曲面模具冲压工艺应用市场
- 《特工皇妃之楚乔传》热拍 鑫垚加盟飙演技
- 3.15亿!中铁市政环境建设联合上海市政总院中标银川水厂EPC
- 2017波兰世运会视频 男子空手道84公斤以上级决赛录像
- 8家地方水务国企股份捆绑出让,标价3.6亿元!






